83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……_前6行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……先来看看最精彩的循环部分7-19行

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

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小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

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叶子 - 回归(LEAVES - The Return)

indienova.com/steam/game/569810

quot;LEAVES - The Journey" 的续作是独立的增补游戏,你无需了解第一部分的背景即可游玩……事实再次证明,抓住家园之树的叶子比你想象的要困难得多,而灾难随之而来。……充满挑战的谜题和独特的小游戏探索四个巨大的世界大气磅礴的背景音乐,由屡获大奖的作曲家 Gary Marlowe 和 Daniel Hoffknecht 制作

咿呀咿呀的云:移动版进度

indienova.com/u/braith/blogread/8017

PC版本已经由罗伊SD制作完成并发布Steam了,https://store.steampowered.com……/app/813110/_/移动版,开始场景搭建完成

程序员之路

indienova.com/g/cxyzl

有足够的存款才能创业,如果大学时泡了富婆,可以提前借钱创业,如果泡了学霸创业效率会很高

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

indienova.com/game/marisas-marvelous-magic-shop

・在一年内存款 5 万元是第一大事,没有达成就会 GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效的手段努力赚钱吧

富川松木:久违的开发进度更新

indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/29078

一些开发过程中的小心得和小故事,水货预警(X 好久没有更新开发进度了,所以这这是一篇证明没在摸鱼的考勤日志……(X部分区域建筑的施工基本完成,当然内容还需要更多的设计

Unity 2019.3 最新 2D Sprite Shape 工具入门指南

indienova.com/indie-game-development/unity-beginner-tutorial-quick-game-x/

这是 Michael-Studio 制作的《Unity 入门教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Michael-Studio 在 B 站的视频视频内容:Sprite Shape 工具介绍单一线条制作封闭形状制作方法……2dgong-ju-sprite-shapeshi-yong-zhi-nan请小伙伴们也多多关注我的 Connect,可以用你的 Unity 账号登陆这个 App

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

indienova.com/groups/post/33546

之所以要创建这个群,是因为本身独立游戏的美术制作人相对较少,而众多独立游戏的美术本身,又拥有比较大的个人风格……社交圈上大部分制作人都是以个人媒体单位的形式存在,很难找到报团取暖的平台,QQ群本身在游戏美术设计分类的群其实不少……而且也不想单去做随处可见的纯商业风格,我们需要一个每天都能看到各种真正的独立游戏美术风格,甚至是奇思怪想,证明虽说我们是小众的一派

版本:Early Access


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